Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Phoenix Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Cimetière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Phoenix Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Sapeurs Cimetière
Électrocution
Sapeurs Cimetière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Sapeurs Cimetière Zappy
La bûche
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs Cimetière Zappy
Séisme
Cimetière
Flèches
électro-esprit Sapeurs Cimetière
Colis royal
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs Cimetière Zappy
Boule de feu
Sapeurs Zappy
Poison
Phoenix Cimetière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Phoenix Zappy Monk
Roquette
Phoenix Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs La bûche Mini P.E.K.K.A Phoenix Cimetière Monk Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Sapeurs La bûche Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs Phoenix Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy La bûche Cimetière
Sapeurs
électro-esprit La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Cimetière Zappy
Phoenix
Monk électro-esprit Cimetière
Cimetière
Mini P.E.K.K.A La bûche Phoenix Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A électro-esprit La bûche Cimetière
Monk
Phoenix

Synergies de défense 1 4

électro-esprit
La bûche Phoenix
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Sapeurs
La bûche
Mini P.E.K.K.A électro-esprit Zappy
Phoenix
électro-esprit Monk
Cimetière
Zappy
La bûche
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy La bûche Phoenix Monk
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Phoenix Monk
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy Monk
La bûche électro-esprit
électro-esprit Phoenix
électro-esprit La bûche Phoenix Zappy Monk
Mini P.E.K.K.A Zappy Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix Zappy
électro-esprit La bûche
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Zappy La bûche
Zappy électro-esprit Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy Phoenix
Monk Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A
électro-esprit La bûche
La bûche électro-esprit
Mini P.E.K.K.A Zappy Phoenix
électro-esprit Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Phoenix Monk
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Phoenix Zappy Monk
Mini P.E.K.K.A Phoenix Zappy
électro-esprit Monk
Mini P.E.K.K.A Zappy Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix Zappy
électro-esprit Mini P.E.K.K.A La bûche Phoenix Zappy Monk
Phoenix Zappy
Mini P.E.K.K.A Phoenix Zappy
Monk La bûche Phoenix
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Phoenix Zappy électro-esprit Mini P.E.K.K.A La bûche Monk
électro-esprit Mini P.E.K.K.A La bûche Phoenix Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy Monk
Monk La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
électro-esprit Monk
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A Zappy
Monk La bûche Zappy
Monk
La bûche Zappy
Monk
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Monk Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy Monk
La bûche Monk
La bûche Zappy Monk
La bûche Zappy Monk
La bûche Monk
La bûche électro-esprit Zappy
La bûche Zappy Monk
La bûche Zappy Monk
La bûche Zappy
Zappy
électro-esprit
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
électro-esprit Zappy Monk
Zappy
La bûche Zappy Monk
électro-esprit
Monk
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche
Monk Zappy
Zappy
électro-esprit La bûche Zappy
La bûche Zappy Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh