Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Sorcière Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
électro-esprit Gargouilles Artificière Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gargouilles Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Gargouilles Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Gargouilles Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles électro-esprit Artificière Sorcière
électro-esprit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière électro-esprit Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière électro-esprit Gargouilles Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Fantôme royal Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière électro-esprit Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Méga Chevalier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière
électro-esprit Gargouilles Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Artificière
électro-esprit Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Gargouilles Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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