Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Bourreau Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers
Fût à barbares
électro-esprit Archers Barbares d'élite Sorcier Bourreau
La bûche
électro-esprit Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers
Flèches
électro-esprit Archers
Colis royal
électro-esprit Archers Barbares d'élite Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Poison
Archers Sorcier Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Archers Sorcier Bourreau Reine des archers Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Électrocution Archers Sorcier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A électro-esprit Archers Bourreau
Archers
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution électro-esprit Archers Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Archers Sorcier Bourreau Reine des archers
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
Électrocution Reine des archers
Électrocution
électro-esprit Archers Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Archers
Électrocution P.E.K.K.A Reine des archers
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Sorcier
Reine des archers
électro-esprit Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Bourreau
P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Archers Bourreau
électro-esprit Électrocution Archers Sorcier Bourreau
électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Archers
Archers Bourreau électro-esprit Électrocution Sorcier
Bourreau Électrocution Archers Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Bourreau électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau électro-esprit Archers
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier électro-esprit Archers Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Sorcier Bourreau électro-esprit Électrocution Archers
P.E.K.K.A Archers Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A électro-esprit Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Archers Bourreau
Barbares d'élite électro-esprit Électrocution Archers Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Bourreau électro-esprit Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Reine des archers
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Sorcier Bourreau Électrocution
Sorcier Bourreau électro-esprit Électrocution
Archers Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Archers Sorcier Bourreau Reine des archers
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution électro-esprit Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Sorcier Bourreau
Électrocution électro-esprit Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution électro-esprit
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution électro-esprit Archers
Électrocution Archers Sorcier Bourreau Reine des archers
Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Reine des archers
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Électrocution électro-esprit Barbares d'élite Reine des archers
Électrocution Bourreau Reine des archers
Électrocution Bourreau Reine des archers
P.E.K.K.A
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