Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Princesse
Électrocution
Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Princesse
La bûche
électro-esprit Goblin Demolisher Princesse
Séisme
Flèches
électro-esprit Princesse
Colis royal
électro-esprit Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Bébé dragon Princesse
Poison
Princesse
Foudre
Chevalier Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Flèches Chevalier Princesse Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Bébé dragon Princesse Électrocution Flèches Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches électro-esprit Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 14

électro-esprit
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
électro-esprit Flèches Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse
Flèches
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Goblin Demolisher Princesse Électrocution Flèches Bébé dragon
Goblin Demolisher
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Bébé dragon
électro-esprit Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Goblin Demolisher P.E.K.K.A Princesse
Flèches électro-esprit Électrocution Goblin Demolisher Bébé dragon
électro-esprit Électrocution Flèches Bébé dragon Princesse
électro-esprit Électrocution Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesse
Chevalier
électro-esprit Électrocution Flèches Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Flèches Électrocution Bébé dragon Princesse
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
électro-esprit Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Électrocution Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon électro-esprit Chevalier Goblin Demolisher Princesse
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher électro-esprit Flèches Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches électro-esprit Électrocution Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
électro-esprit Électrocution Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse
électro-esprit Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon
Flèches électro-esprit Électrocution Bébé dragon Princesse
Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Flèches Électrocution Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Princesse
Électrocution Flèches Bébé dragon Princesse
Chevalier Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Princesse Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Flèches
Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Électrocution Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Flèches Princesse
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Goblin Demolisher électro-esprit Bébé dragon Princesse
Flèches Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Flèches Bébé dragon Princesse
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Princesse
Électrocution électro-esprit
Électrocution Flèches
Électrocution électro-esprit Flèches Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Princesse
Électrocution électro-esprit Princesse
Électrocution Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Chevalier Bébé dragon Princesse
Flèches Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Bébé dragon Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
P.E.K.K.A
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