Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Fût à barbares Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Goblin Demolisher Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Goblin Demolisher Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Gobelin géant Zappy
Électrocution
Gobelin géant Zappy électro-esprit Goblin Demolisher Fût à barbares
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Goblin Demolisher
Gobelin géant Électrocution
Fût à barbares
Électrocution Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Électrocution Goblin Demolisher Zappy électro-esprit Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins
Zappy
Électrocution Gobelin géant électro-esprit Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Gobelin géant électro-esprit Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares Zappy
Goblin Demolisher
Électrocution
Fût à barbares
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Fût à gobelins
Gobelin géant
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins
Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy
Gang de gobelins Fût à barbares électro-esprit Électrocution Goblin Demolisher
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins
électro-esprit Électrocution Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Zappy
Gang de gobelins électro-esprit Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares Gobelin géant
Électrocution Gang de gobelins
Zappy Électrocution Gang de gobelins
Zappy électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à barbares
Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares électro-esprit Goblin Demolisher
Zappy
Gang de gobelins Goblin Demolisher électro-esprit Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Électrocution Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Électrocution Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Goblin Demolisher Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Électrocution électro-esprit Fût à barbares Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Goblin Demolisher Zappy
Gang de gobelins Zappy électro-esprit Électrocution Fût à barbares Gobelin géant
électro-esprit Électrocution Fût à barbares Zappy
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Fût à barbares Zappy
Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy
électro-esprit Électrocution Gobelin géant
Goblin Demolisher Zappy
Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution
Fût à barbares Zappy
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy
Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares Zappy
Électrocution Goblin Demolisher Fût à barbares
Zappy
Zappy
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Goblin Demolisher électro-esprit Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution électro-esprit
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution électro-esprit Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Fût à barbares
Électrocution
Fût à barbares
Gang de gobelins Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Zappy
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy
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