Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Électrocuteurs Zappy
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
électro-esprit Électrocuteurs
Colis royal
électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électrocuteurs

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Zappy
Électrocution
Électro-sorcier Zappy électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Électrocuteurs
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Fût à barbares
Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Électrocuteurs Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Zappy
Électrocuteurs Zappy
Méga Chevalier Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy électro-esprit Électrocution Fût à barbares
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon
Zappy
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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