Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Clonage Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Clonage Maître Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Clonage Maître Mineur
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Clonage
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Clonage
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Clonage Maître Mineur
Poison
Horde de gargouilles Clonage
Foudre
Barbares d'élite Maître Mineur
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Clonage Gel Golem Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Clonage Gel Maître Mineur Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Clonage Gel

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Golem
Flèches
Barbares d'élite Golem Gel Maître Mineur
Horde de gargouilles
Clonage Gel Golem
Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu
Clonage
Golem Horde de gargouilles
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Golem
Flèches Clonage Ésprit de feu Horde de gargouilles
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 1

Ésprit de feu
Flèches
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Clonage
Gel
Horde de gargouilles
Golem
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Ésprit de feu Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gel Ésprit de feu
Horde de gargouilles Ésprit de feu Flèches Gel
Flèches
Horde de gargouilles Maître Mineur Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Flèches Gel
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Ésprit de feu Barbares d'élite Gel
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Gel
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Gel Ésprit de feu
Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Maître Mineur
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Maître Mineur Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Horde de gargouilles Gel Maître Mineur
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu Horde de gargouilles Gel
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu Gel
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel
Maître Mineur Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Flèches
Gel
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel
Gel
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