Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Archers Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Archers Mortier
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Archers Mortier Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Archers
Séisme
Archers Mortier
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Archers
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Archers Valkyrie Mineur
Boule de feu
Archers Mortier
Poison
Archers Mortier
Foudre
Mortier Valkyrie
Roquette
Mortier Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Mortier Valkyrie Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tornade Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Archers Tornade Mineur Mortier Valkyrie Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins Archers Tornade

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Mineur Mortier
Gobelins
Mineur Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Gobelins Mortier Mineur
Mortier
Mineur Ésprit de feu Archers Tornade
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Gobelins Tornade
Tornade
Mortier Valkyrie Poison
Poison
Mineur Tornade
Mineur
Ésprit de feu Gobelins Mortier Poison Archers

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Valkyrie Tornade
Gobelins
Archers Mortier Poison
Archers
Valkyrie Gobelins Mortier Tornade
Mortier
Gobelins Archers Valkyrie Tornade Poison
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Mortier Tornade
Tornade
Ésprit de feu Archers Mortier Valkyrie Poison
Poison
Gobelins Mortier Tornade
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Valkyrie
Gobelins Mortier Valkyrie
Mortier Tornade Ésprit de feu Gobelins Archers Valkyrie
Gobelins Mortier Valkyrie
Valkyrie Tornade Poison
Tornade Ésprit de feu Gobelins Archers Valkyrie
Tornade Ésprit de feu Archers Mortier Poison
Valkyrie Poison
Gobelins Mortier Tornade
Tornade Ésprit de feu Gobelins Archers Valkyrie Mineur
Gobelins Archers Valkyrie Poison Tornade
Archers Tornade Poison
Mortier Ésprit de feu Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Gobelins Mortier Tornade Poison
Mortier
Tornade Mortier
Gobelins Mortier Valkyrie Tornade Poison
Ésprit de feu Mortier Gobelins Archers Valkyrie Tornade
Mortier Valkyrie Tornade Poison Ésprit de feu Archers
Mortier Tornade
Valkyrie Ésprit de feu Gobelins Archers Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Archers
Poison Archers Mortier Valkyrie Mineur
Gobelins Valkyrie
Valkyrie Tornade
Valkyrie
Ésprit de feu Poison Archers Tornade
Gobelins Archers Valkyrie
Valkyrie
Gobelins Mortier Valkyrie Tornade Poison
Valkyrie
Valkyrie Tornade Poison
Valkyrie
Archers Valkyrie
Gobelins Archers Mortier Valkyrie Tornade Poison
Valkyrie Poison Archers
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mortier Valkyrie
Mortier Poison Tornade Mineur
Poison Mineur
Valkyrie Poison
Poison Ésprit de feu Mortier Valkyrie
Poison Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Archers Mortier Tornade Poison
Poison Ésprit de feu Tornade
Poison Mineur Mortier Tornade
Ésprit de feu Gobelins Tornade Poison
Poison Mineur Mortier Valkyrie Tornade
Poison Ésprit de feu Archers Tornade
Poison Ésprit de feu Mortier Mineur
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Tornade Poison
Ésprit de feu Archers Mortier Poison
Ésprit de feu Mortier Valkyrie Tornade Poison Mineur
Poison
Tornade Poison
Tornade
Mortier Poison
Tornade Poison Ésprit de feu Mortier Valkyrie
Mortier Poison Mineur Tornade
Mortier Tornade Poison Mineur
Poison Mineur Mortier Tornade
Poison Ésprit de feu Archers Tornade
Poison
Poison Mortier Mineur
Poison
Poison
Ésprit de feu Archers
Poison Ésprit de feu Archers Tornade
Poison Mineur Valkyrie
Mortier Poison
Tornade Poison
Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Mortier Tornade Mineur
Mortier
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