Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Chevalier Géant Royal Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Géant Royal Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris La bûche Chevalier Armée de squelettes Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris La bûche

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Chevalier Squelette géant
Gobelins
Géant Royal
Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu La bûche
Géant Royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Gobelins Squelette géant La bûche
Armée de squelettes
Squelette géant
Chauves-Souris Ésprit de feu Géant Royal La bûche
La bûche
Chevalier Géant Royal Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Chevalier Squelette géant La bûche
Gobelins
Chevalier Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Gobelins Armée de squelettes La bûche
Géant Royal
Armée de squelettes
Chevalier Squelette géant La bûche
Squelette géant
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche
Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Ésprit de feu
Squelette géant La bûche
Gobelins Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins Squelette géant
Gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes Chevalier Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes La bûche
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes La bûche
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Chevalier Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Gobelins Squelette géant
Chevalier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Chevalier La bûche
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Gobelins Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Squelette géant La bûche
La bûche
Squelette géant La bûche
Chevalier Squelette géant La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris
Chevalier La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris
Chauves-Souris
La bûche
Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Ésprit de feu
La bûche
Chevalier
La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Squelette géant La bûche
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