Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Bombardier
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Artificière
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Artificière
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Artificière
Poison
Bombardier Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Bombardier Électrocution La bûche Flèches Artificière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins Bombardier Électrocution

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution
Gobelins
Électrocution
Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Ésprit de feu Gobelins Bombardier La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Flèches Bombardier Artificière La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 17

Ésprit de feu
Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gobelins
Bombardier Électrocution Artificière La bûche
Bombardier
Gobelins Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Ésprit de feu Gobelins Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Ésprit de feu Gobelins Bombardier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Bombardier Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Gobelins Bombardier
P.E.K.K.A Gobelins Bombardier Artificière
Bombardier Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Gobelins Bombardier Électrocution Artificière
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gobelins
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Artificière
Gobelins Bombardier Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Électrocution La bûche
Ésprit de feu Bombardier Gobelins Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Gobelins Bombardier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Gobelins Bombardier Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Flèches La bûche Ésprit de feu Bombardier Artificière
P.E.K.K.A
Bombardier Ésprit de feu Gobelins Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Artificière La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Artificière Électrocution
P.E.K.K.A Gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins Artificière La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière
Gobelins Bombardier Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Bombardier Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Bombardier Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Électrocution Artificière
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Ésprit de feu Gobelins
Artificière Électrocution Flèches La bûche
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Bombardier Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière La bûche
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche Ésprit de feu Bombardier
Flèches Artificière La bûche Électrocution
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Bombardier Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Électrocution Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière
Flèches La bûche Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
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