Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
Poison
Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Tour à bombes Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Tornade Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins La bûche Chevalier Artificière Tornade Tour à bombes Foreuse gobeline

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Foreuse gobeline Chevalier
Gobelins
Foreuse gobeline
Chevalier
Artificière Ésprit de feu Foreuse gobeline La bûche
Artificière
Chevalier Tornade Foreuse gobeline
Tour à bombes
Tornade
Artificière La bûche
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Tornade Foreuse gobeline

Synergies de défense 6 14

Ésprit de feu
Chevalier Artificière Tornade Foreuse gobeline La bûche
Gobelins
Chevalier Artificière La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Tour à bombes Gobelins Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Ésprit de feu Gobelins Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Chevalier Tornade La bûche Artificière
Tornade
Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tour à bombes Ésprit de feu Gobelins Chevalier Tornade Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Tornade Ésprit de feu Gobelins Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière Tour à bombes Tornade La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Gobelins Artificière Tour à bombes
Tornade Ésprit de feu Artificière Tour à bombes
Tour à bombes La bûche
Gobelins Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tornade Ésprit de feu Gobelins Artificière
Gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche
Artificière Tornade
Tour à bombes Foreuse gobeline Ésprit de feu Chevalier La bûche
Ésprit de feu Tour à bombes Gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline La bûche
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Tornade Foreuse gobeline
Ésprit de feu Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Tornade Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Ésprit de feu Chevalier Artificière
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins
Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Gobelins Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Foreuse gobeline
Ésprit de feu Artificière Tour à bombes Tornade
Gobelins Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade La bûche
Foreuse gobeline
Chevalier Tour à bombes
Tornade La bûche
Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche
Artificière Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche
Artificière Tornade La bûche
Foreuse gobeline La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Artificière Tornade La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Ésprit de feu Gobelins Tornade
Artificière Chevalier Tornade La bûche
Ésprit de feu Artificière Tornade
Ésprit de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Foreuse gobeline La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Ésprit de feu Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Foreuse gobeline La bûche
Artificière Tornade La bûche Ésprit de feu
Artificière La bûche Tornade
Tornade La bûche
Artificière Tornade La bûche
Ésprit de feu Artificière Tornade
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière Tornade
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Tornade
Artificière
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
Artificière
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