Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Canon Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Canon Artificière Fût à gobelins
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins
Poison
Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Golem de glace Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Rage Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Golem de glace Rage Chevalier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Golem de glace Fût à gobelins
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Ésprit de feu
Canon
Artificière
Chevalier Golem de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Golem de glace
Fût à gobelins Ésprit de feu Artificière
Rage
Fût à gobelins
Chevalier Golem de glace Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 5 5

Ésprit de feu
Chevalier Artificière Golem de glace
Chevalier
Ésprit de feu Canon Artificière
Canon
Chevalier Golem de glace Artificière
Artificière
Chevalier Golem de glace Ésprit de feu Canon Méga Chevalier
Golem de glace
Canon Artificière Ésprit de feu Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Golem de glace
Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier
Canon Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Canon Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Canon Artificière
Canon Golem de glace Méga Chevalier
Canon
Chevalier Ésprit de feu Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Chevalier Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Artificière
Canon Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier Canon Artificière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière
Ésprit de feu Canon Méga Chevalier Chevalier Artificière
Ésprit de feu Chevalier Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Golem de glace
Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace
Chevalier Canon Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Golem de glace
Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Golem de glace
Canon
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Golem de glace
Canon Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Golem de glace
Méga Chevalier Canon Artificière Golem de glace
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Golem de glace
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière Golem de glace
Artificière
Ésprit de feu
Artificière Chevalier
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Ésprit de feu Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Ésprit de feu Artificière Golem de glace
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Golem de glace
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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