Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Princesse
La bûche
Ésprit de feu Artificière Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Artificière Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Artificière Princesse
Foudre
Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Gel Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gel Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse Gel Dragon de l'enfer Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Dragon de l'enfer
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Artificière
Gargouilles Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Artificière Princesse
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Artificière
Gargouilles
Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière
Ésprit de feu Gargouilles Princesse Méga Chevalier
Gel
Gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gel Princesse Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière
Dragon de l'enfer Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gel Ésprit de feu Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Ésprit de feu Artificière Gel Princesse
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles Princesse
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gel Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Artificière Princesse
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gel Princesse
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Ésprit de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Gel Ésprit de feu Gargouilles Artificière Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Artificière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Gargouilles Gel Princesse
Gargouilles
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Méga Chevalier Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gel Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Gel Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gel
Artificière Princesse
Artificière Gel
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Gargouilles Gel Princesse
Ésprit de feu Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière Gel Princesse
Artificière
Ésprit de feu Gargouilles
Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière Princesse
Gargouilles Artificière Gel Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Artificière Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Artificière Gel Ésprit de feu Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Princesse
Princesse Méga Chevalier
Artificière
Ésprit de feu Artificière Princesse
Gargouilles Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière Gel Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Ésprit de feu Gargouilles Gel Princesse
Ésprit de feu Artificière Princesse
Gel
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gel Princesse
Artificière Princesse
Artificière Gel Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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