Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mortier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Mortier Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Mortier Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Ballon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Ballon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Mortier Ballon Sorcier de glace
Foudre
Mortier Ballon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Monk
Roquette
Mortier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Mortier Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Mortier Boule de feu Dragon de l'enfer Ballon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Mortier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mortier Ballon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Mortier Ballon Monk
Mortier
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Mortier
Ballon
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Ballon
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu
Monk
Gang de gobelins

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Gang de gobelins
Mortier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mortier Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mortier Sorcier de glace
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Sorcier de glace Monk
Gang de gobelins Mortier Ésprit de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Sorcier de glace Monk
Boule de feu Monk
Gang de gobelins Boule de feu Ésprit de feu Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Gang de gobelins Mortier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Monk
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Sorcier de glace
Gang de gobelins Ésprit de feu Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Boule de feu
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Mortier Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Ésprit de feu Boule de feu Gang de gobelins Mortier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier
Monk Gang de gobelins Mortier Boule de feu Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Ésprit de feu Mortier Boule de feu Gang de gobelins Sorcier de glace
Mortier Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mortier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Ésprit de feu Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mortier Dragon de l'enfer Monk
Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Monk
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Monk
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu Dragon de l'enfer Monk
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Monk Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Dragon de l'enfer Monk
Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier Monk
Mortier Boule de feu Monk Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Mortier
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier de glace Monk
Ésprit de feu Mortier
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier de glace
Boule de feu Monk Mortier
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu
Monk Mortier Boule de feu
Boule de feu Monk Ésprit de feu
Ésprit de feu Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Monk
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Monk Mortier Boule de feu
Ésprit de feu Mortier Boule de feu Monk
Ésprit de feu Mortier Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu
Monk
Mortier Boule de feu Monk
Ésprit de feu Mortier Boule de feu Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu Sorcier de glace Monk
Boule de feu Mortier Monk
Boule de feu Mortier
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier de glace Monk
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Mortier Boule de feu
Monk Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu Monk
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