Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A Bébé dragon
Valkyrie
Ésprit de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon
Ésprit de feu Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Bébé dragon P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 2 16

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon
Sorcier de glace Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Foudre
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Bébé dragon Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Foudre Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Foudre La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Foudre La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Foudre La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Foudre P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Bébé dragon Foudre Sorcier de glace
La bûche Foudre
Foudre Ésprit de feu Électro-sorcier
Foudre Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche Bébé dragon Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre La bûche
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Foudre Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Bébé dragon Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Bébé dragon Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre
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