Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Ballon Prince Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Ballon Prince Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Ballon Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Ballon Roi squelette
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Ballon Prince Roi squelette
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Roi squelette
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Prince Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Sapeurs Roi squelette
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Ballon Prince Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Ballon Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Sorcier Ballon Roi squelette
Foudre
Sorcier Ballon Prince Roi squelette
Roquette
Sorcier Ballon Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Gel Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Fût à squelettes Gel Roi squelette Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Sapeurs Fût à squelettes Gel

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Sapeurs Ballon Prince
Fût à squelettes
Roi squelette Ésprit de feu Sapeurs Gel Ballon Prince
Sorcier
Ballon Prince
Sapeurs
Ésprit de feu Fût à squelettes Ballon Roi squelette
Gel
Ballon Fût à squelettes
Ballon
Gel Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Sapeurs
Prince
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier
Roi squelette
Fût à squelettes Sapeurs

Synergies de défense 0 3

Ésprit de feu
Fût à squelettes
Sorcier
Gel Prince Roi squelette
Sapeurs
Gel
Sorcier
Ballon
Prince
Sorcier
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Sorcier
Prince
Prince Ésprit de feu Gel
Prince Roi squelette
Prince
Gel Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier Gel
Fût à squelettes
Prince Roi squelette
Ésprit de feu Prince
Sorcier Gel Roi squelette
Sorcier
Prince Ésprit de feu Sorcier Gel
Ésprit de feu Sorcier Gel Prince Roi squelette
Prince Roi squelette
Gel Prince
Sorcier Prince
Ésprit de feu Sorcier Prince
Sorcier Gel Ésprit de feu
Prince
Sorcier Ésprit de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Fût à squelettes Sorcier Prince
Prince
Prince
Prince
Ésprit de feu Sorcier Fût à squelettes Gel
Prince
Prince
Gel Prince
Prince
Prince
Prince Sorcier Roi squelette
Sorcier
Gel Prince Roi squelette
Sorcier Gel Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gel Prince
Sorcier Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Fût à squelettes Gel
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Gel
Fût à squelettes Sorcier
Ésprit de feu Prince
Fût à squelettes Sorcier Prince
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes Prince
Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Gel
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier Prince
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Fût à squelettes
Gel Ésprit de feu Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier Prince
Fût à squelettes
Ésprit de feu Sorcier
Fût à squelettes Sorcier Gel
Sorcier
Gel
Prince
Sorcier
Fût à squelettes Ésprit de feu Gel Prince
Ésprit de feu Sorcier
Gel
Sorcier Prince
Fût à squelettes Sorcier Roi squelette
Prince
Gel Roi squelette
Fût à squelettes Gel Prince
Prince
Sorcier
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