Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Poison
Barbares Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince
Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Électrocution Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Barbares Bébé dragon Prince
Barbares
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Barbares Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Sorcier Mini P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Électrocution Barbares Sorcier Bébé dragon Prince
Électrocution Sorcier Bébé dragon Ésprit de feu Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares
Mini P.E.K.K.A Barbares Prince
Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier
Sorcier Barbares Bébé dragon
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Prince
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Sorcier Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Sorcier
Prince
Électrocution Barbares Bébé dragon
Électrocution Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Barbares Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince
Prince
Sorcier
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