Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon
Électrocution
Ésprit de feu Canon Artificière Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Canon Artificière Barbares d'élite Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Électro-sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Rage Canon Artificière Électro-sorcier Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution Rage Canon

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Ésprit de feu
Canon
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite
Électrocution Rage Ésprit de feu Artificière
Rage
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Ésprit de feu Artificière Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Rage Prince

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution
Canon Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Prince
Canon
Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Canon Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Rage
Prince
Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Canon Artificière Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Canon Artificière Prince Électro-sorcier
Canon Prince Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Canon Artificière
Électrocution Canon Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Ésprit de feu Canon Artificière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Canon Prince Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Canon Artificière Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Prince Électro-sorcier
Électrocution Canon Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Canon Artificière Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Canon Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Canon Artificière Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Prince Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Artificière Électrocution Électro-sorcier
Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince
Électrocution Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Prince
Canon
Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Canon
Canon Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince
Électrocution Canon Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière Prince
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Artificière Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Ésprit de feu
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Prince
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Prince
Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Prince
Artificière
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