Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 10

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Électrocution Sorcier
Artificière
Chevalier Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite
Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électrocution Chevalier Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Chevalier
Électrocution Barbares d'élite
Sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Sorcier Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Ésprit de feu Artificière Sorcier Électrocution Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite
Artificière Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Ésprit de feu Sorcier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
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