Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Cavabélier
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Cavabélier
Poison
Sorcier
Foudre
Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Électrocution Tornade Void Sorcier Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Ésprit de feu Électrocution Tornade

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
Électrocution
Miroir Tornade Void P.E.K.K.A Cavabélier Ésprit de feu
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Miroir
Électrocution Tornade Cavabélier
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Miroir Cavabélier
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Ésprit de feu Sorcier Miroir Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 9

Ésprit de feu
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Électrocution
Miroir Ésprit de feu Tornade Void P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Tornade
Tornade
Sorcier Miroir P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Cavabélier
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Cavabélier
Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Void Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Ésprit de feu Void
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Ésprit de feu Électrocution
Tornade Cavabélier Ésprit de feu Électrocution Sorcier Void
Électrocution Void P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Ésprit de feu
Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Tornade P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Électrocution Sorcier Tornade Ésprit de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
Sorcier Ésprit de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void P.E.K.K.A
Void Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Void Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Void
P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier
Sorcier
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Électrocution Tornade Cavabélier
Void
Void
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Tornade Cavabélier
Ésprit de feu Sorcier Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Void Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Ésprit de feu Tornade Void
Void Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Void Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Ésprit de feu Void
Void
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Void Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Void
Sorcier Tornade Void
Void Tornade
Électrocution Void
Électrocution Tornade Ésprit de feu Sorcier
Void Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Void Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Void Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Void
Void
Void Électrocution Sorcier
Électrocution Void
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Void
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Void Sorcier
Électrocution Sorcier
Void Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Void
Void Électrocution Tornade
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