Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Sorcier Chasseur Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Chasseur La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Chasseur Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Sorcier Chasseur Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes
Chasseur
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Sorcier Chasseur La bûche Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 2 11

Boule de feu
La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Bûcheron
Chasseur
P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Chasseur
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron La bûche
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Chasseur Bûcheron
Chasseur Boule de feu Sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Chasseur La bûche Bûcheron
Chasseur Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chasseur La bûche Bûcheron
Sorcier Chasseur La bûche Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Chasseur La bûche Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Chasseur La bûche
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Boule de feu Sorcier Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Chasseur Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Chasseur P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Boule de feu Sorcier Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Chasseur
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier Chasseur
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Chasseur La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Chasseur La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier Chasseur
Boule de feu La bûche Sorcier Chasseur
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Chasseur
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Chasseur La bûche
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Chasseur
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Chasseur Bûcheron
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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