Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Prince Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Prince Squelette géant
Prince
Fût à gobelins Artificière Sorcière La bûche
Squelette géant
Artificière Fût à gobelins Sorcière La bûche
La bûche
Prince Squelette géant
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 2 12

Artificière
La bûche Armée de squelettes Prince Squelette géant
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Prince Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière
Prince Squelette géant La bûche
Prince
La bûche Artificière Armée de squelettes Sorcière
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
La bûche
Artificière Prince Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer Artificière
Artificière Armée de squelettes Prince Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Squelette géant La bûche
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Artificière Squelette géant La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Armée de squelettes Prince Sorcière Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Artificière Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince
Armée de squelettes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince
Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Sorcière Prince Squelette géant La bûche
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant
Artificière Prince La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Squelette géant La bûche
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière
Armée de squelettes Prince Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Squelette géant Artificière Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Prince Squelette géant Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Artificière Prince Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche
Squelette géant La bûche
Artificière Prince Squelette géant La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Prince
Artificière Prince La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Prince Squelette géant La bûche
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
Prince Squelette géant
Artificière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Prince
La bûche Artificière
Squelette géant
Artificière Prince
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Squelette géant La bûche
Prince Dragon de l'enfer
Artificière
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