Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Artificière Fournaise Zappy
Séisme
Artificière Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Zappy
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fournaise La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Void Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Void Boule de feu

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
La bûche Zappy
Fournaise
P.E.K.K.A Zappy
Tour de l'enfer
Void
P.E.K.K.A
Artificière Fournaise La bûche
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise La bûche

Synergies de défense 4 4

Artificière
La bûche Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche Tour de l'enfer
Fournaise
Tour de l'enfer
La bûche Artificière Boule de feu
Void
P.E.K.K.A
La bûche Artificière
La bûche
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Zappy
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Void La bûche Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Artificière Fournaise La bûche
Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Void
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Artificière Fournaise
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Artificière Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A La bûche Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Fournaise
Artificière Tour de l'enfer Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise La bûche
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Boule de feu La bûche
Boule de feu Zappy Artificière Fournaise P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy Fournaise
Tour de l'enfer Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Artificière Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Fournaise La bûche
Fournaise La bûche Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Zappy Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Void Artificière La bûche
P.E.K.K.A Fournaise Tour de l'enfer La bûche Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise
P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
Void P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Boule de feu Void La bûche
P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Zappy
Tour de l'enfer Zappy Artificière Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A La bûche
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Zappy
Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Void La bûche Zappy
Boule de feu Artificière Fournaise La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Fournaise La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Void La bûche Artificière
Boule de feu Void Zappy
Artificière Void Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Void La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Fournaise La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Void Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche Zappy
Boule de feu Void
Void La bûche Zappy
Boule de feu Void La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Fournaise Zappy
Artificière Boule de feu Void La bûche Zappy
Boule de feu Void La bûche Zappy
Boule de feu Void Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Fournaise Void Zappy
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void Zappy
Void Boule de feu La bûche Zappy
Void Artificière Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Void
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Void Artificière Zappy
La bûche Artificière Boule de feu
Void Boule de feu Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Void
Void Artificière Boule de feu La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Artificière Void Zappy
Void
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