Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Bouliste Sorcier de glace
Poison
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Méga gargouille Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga gargouille Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Méga gargouille
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Tornade Méga gargouille
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Artificière Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Artificière Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Bouliste P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 12

Artificière
Méga gargouille Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Méga gargouille
Artificière Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes
Artificière Méga gargouille Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace Artificière Méga gargouille
Bouliste
Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Artificière Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Méga gargouille Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Bouliste P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Bouliste Sorcier de glace
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Bouliste Artificière Méga gargouille Sorcier de glace
Méga gargouille Tornade Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Bouliste Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Artificière Bouliste Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Artificière Méga gargouille Boule de feu Tornade Bouliste
Méga gargouille Artificière Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Artificière Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Tornade Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Bouliste Sorcier de glace
Tornade Artificière Méga gargouille Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tornade
Armée de squelettes Bouliste Artificière Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga gargouille Bouliste
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bouliste
Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste
Artificière Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga gargouille Bouliste
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Tornade Bouliste
Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Boule de feu
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Artificière Méga gargouille Boule de feu Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Artificière Méga gargouille Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade Bouliste
Boule de feu Artificière Tornade Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Artificière Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
Méga gargouille
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Artificière Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga gargouille Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
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