Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Zappy
Poison
Artificière Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Armée de squelettes Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Barbares d'élite
Rage Artificière La bûche Zappy
Rage
Barbares d'élite Zappy Squelette géant
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
La bûche
Squelette géant
Artificière Rage La bûche Zappy
La bûche
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Zappy
Zappy
Rage Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant La bûche

Synergies de défense 1 11

Artificière
La bûche Armée de squelettes Squelette géant
Barbares d'élite
La bûche
Rage
Armée de squelettes
Artificière Bourreau Squelette géant La bûche Zappy
Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes Bourreau La bûche
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Zappy
Zappy
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Artificière Bourreau La bûche
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Bourreau Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Squelette géant La bûche Zappy
Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Bourreau Artificière Squelette géant La bûche
Bourreau Artificière
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Bourreau Zappy Artificière La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Zappy
Zappy Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Artificière Squelette géant
Zappy Barbares d'élite
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Bourreau Squelette géant La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche Zappy
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Zappy
Artificière Bourreau
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Bourreau Zappy
Artificière Armée de squelettes Bourreau Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Artificière Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau Artificière Barbares d'élite Squelette géant La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Artificière Bourreau La bûche
Squelette géant La bûche Zappy
Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Bourreau Artificière La bûche Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Zappy
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Barbares d'élite Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche Zappy
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Artificière Bourreau La bûche Zappy
Artificière Bourreau La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Bourreau La bûche Zappy
Artificière La bûche
Squelette géant La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Bourreau Zappy
Artificière La bûche Bourreau Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Barbares d'élite Artificière Bourreau Zappy
Artificière
Barbares d'élite Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière La bûche Zappy
Armée de squelettes
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Bourreau Zappy
La bûche Artificière Bourreau
Squelette géant Zappy
Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy
Artificière Barbares d'élite Squelette géant La bûche Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Squelette géant La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh