Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier Goblin Curse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Goblin Curse
Foudre
Tesla Sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Rage Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Gang de gobelins Artificière Mineur Tesla Sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse Rage Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Artificière
Artificière
Mineur Gang de gobelins
Tesla
Sorcier
Rage Mineur
Goblin Curse
Rage
Sorcier
Mineur
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Gang de gobelins
Tesla Artificière Mineur
Artificière
Gang de gobelins Tesla
Tesla
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Tesla
Goblin Curse
Rage
Mineur
Gang de gobelins
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Sorcier
Gang de gobelins Artificière Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Tesla Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Artificière
Gang de gobelins Artificière Tesla
Tesla Gang de gobelins Artificière Sorcier Goblin Curse
Tesla
Tesla Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Artificière Tesla Mineur
Gang de gobelins Goblin Curse Artificière Tesla Sorcier
Tesla Gang de gobelins Artificière Sorcier Goblin Curse
Tesla Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse
Sorcier Gang de gobelins Artificière Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Tesla Sorcier Gang de gobelins Artificière
Tesla Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Sorcier Artificière Tesla Goblin Curse
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier Mineur
Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Artificière Sorcier Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Tesla
Tesla Goblin Curse
Artificière
Gang de gobelins Tesla Goblin Curse
Tesla
Gang de gobelins Tesla Sorcier Goblin Curse
Sorcier Artificière Tesla Goblin Curse
Gang de gobelins Tesla Artificière
Artificière Tesla Sorcier Goblin Curse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Goblin Curse Mineur
Mineur
Artificière
Sorcier Artificière Goblin Curse
Artificière Sorcier Goblin Curse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Goblin Curse
Mineur Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Mineur Sorcier
Artificière Sorcier Goblin Curse
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Goblin Curse Mineur
Sorcier
Artificière Goblin Curse Sorcier
Artificière Mineur Sorcier
Sorcier Mineur
Mineur Artificière Goblin Curse
Artificière Sorcier Goblin Curse
Artificière Sorcier
Sorcier Mineur
Artificière
Artificière Sorcier Goblin Curse
Gang de gobelins
Artificière Sorcier Goblin Curse
Mineur Gang de gobelins Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Mineur
Artificière Sorcier
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