Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Tornade Bélier de combat Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Tornade Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant
Bélier de combat
Poison Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Tornade
Bourreau Bélier de combat Prince ténébreux Poison Squelette géant
Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bélier de combat Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Bourreau
Tornade Prince ténébreux
Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Prince ténébreux Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Gang de gobelins
Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Bélier de combat
Tornade
Bourreau Prince ténébreux Poison Squelette géant Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Poison Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Poison Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Poison Bourreau
Poison Squelette géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Bourreau Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Bourreau Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Tornade Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Tornade Poison Bourreau Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Squelette géant Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Squelette géant Tornade Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau
Poison Bourreau Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Prince ténébreux Squelette géant
Tornade Prince ténébreux Poison Squelette géant Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau Squelette géant
Poison Bourreau Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Squelette géant
Poison Tornade Bourreau Électro-sorcier
Poison Squelette géant
Prince ténébreux Poison Squelette géant
Poison Bourreau Prince ténébreux
Poison Bourreau Tornade
Tornade Poison Bourreau
Poison Tornade Bourreau
Poison Tornade
Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Poison Tornade Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Poison
Poison Bourreau
Poison Bourreau
Tornade Poison
Prince ténébreux Poison Bourreau Électro-sorcier
Tornade Poison
Poison Squelette géant
Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Prince ténébreux Bourreau
Poison Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison
Poison Électro-sorcier
Squelette géant
Poison
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux
Poison Tornade Bourreau Électro-sorcier
Poison Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Poison Bourreau
Tornade Poison Squelette géant
Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Tornade Poison Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Tornade Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
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