Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir
Séisme
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Mineur Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Mortier Archer Magique
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Mortier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Golem d'élixir Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Colis royal Golem d'élixir Mineur Mortier Archer Magique Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gang de gobelins Colis royal Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Mortier Golem d'élixir Miroir
Colis royal
Mortier
Mineur Gang de gobelins Chevalier d’or
Golem d'élixir
Gang de gobelins Miroir Archer Magique
Miroir
Mineur Gang de gobelins Golem d'élixir Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins Mortier Miroir Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Golem d'élixir Miroir Mineur Chevalier d’or
Chevalier d’or
Mortier Mineur Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
Colis royal Mortier Miroir Mineur Archer Magique
Colis royal
Miroir Gang de gobelins Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Mortier
Gang de gobelins Colis royal Miroir
Golem d'élixir
Miroir
Colis royal Gang de gobelins Mortier Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins
Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Miroir
Chevalier d’or
Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins Colis royal Mortier
Gang de gobelins Mortier Colis royal
Gang de gobelins Mortier
Colis royal
Gang de gobelins Colis royal Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Mortier Archer Magique
Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Colis royal Mineur
Gang de gobelins Colis royal Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Archer Magique
Mortier Gang de gobelins Colis royal
Gang de gobelins Colis royal Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Colis royal Mortier
Gang de gobelins Colis royal Mortier
Colis royal Mortier Gang de gobelins Archer Magique Chevalier d’or
Colis royal Mortier Archer Magique
Mortier
Gang de gobelins Colis royal
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Colis royal
Colis royal Gang de gobelins Mortier Mineur Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Chevalier d’or
Gang de gobelins Colis royal
Gang de gobelins Colis royal
Colis royal Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal
Colis royal
Colis royal Mortier Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal
Chevalier d’or
Colis royal
Colis royal Gang de gobelins Chevalier d’or
Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Colis royal Archer Magique Chevalier d’or
Colis royal Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Chevalier d’or
Mortier Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Mineur Archer Magique
Mortier Archer Magique
Archer Magique
Mortier Archer Magique
Archer Magique
Mineur Mortier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Mineur Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mortier Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Mortier
Mortier
Mortier Archer Magique
Mortier Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mortier
Mortier Archer Magique
Mortier Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Mineur Mortier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mortier Mineur Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Archer Magique
Mineur Gang de gobelins Archer Magique
Mortier Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mortier Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier
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