Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bouliste Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Gobelins Barbares Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Barbares Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Flèches
Chevaucheur de cochon Bouliste Squelette géant
Barbares
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Valkyrie Barbares Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Gobelins
Squelette géant Électro-sorcier
Flèches
Barbares Valkyrie Bouliste Squelette géant
Barbares
Flèches
Valkyrie
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Squelette géant
Gobelins Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Valkyrie Bouliste Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Bouliste Gobelins Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Barbares Valkyrie Bouliste Squelette géant
Flèches Bouliste Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches
Bouliste Flèches Barbares Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Gobelins
Gobelins Barbares Valkyrie Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Gobelins Barbares Valkyrie Électro-sorcier Flèches Bouliste Squelette géant
Flèches Électro-sorcier
Barbares Bouliste Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Gobelins Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Bouliste Électro-sorcier
Barbares Gobelins Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gobelins Barbares Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Barbares Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Gobelins Flèches Barbares Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Gobelins Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Bouliste
Barbares Squelette géant Gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Squelette géant Barbares Électro-sorcier
Barbares Squelette géant Valkyrie Bouliste
Flèches Électro-sorcier
Gobelins Barbares Valkyrie Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Barbares Valkyrie
Squelette géant Électro-sorcier Gobelins Barbares Valkyrie
Barbares
Barbares Valkyrie Bouliste Squelette géant
Flèches Barbares Valkyrie Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Barbares Bouliste Squelette géant Valkyrie
Barbares Valkyrie Bouliste
Barbares Électro-sorcier Gobelins Valkyrie Bouliste Squelette géant
Flèches Valkyrie Bouliste Barbares Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Barbares Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gobelins Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste
Bouliste Squelette géant
Flèches
Bouliste
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Bouliste
Électro-sorcier Barbares
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches Squelette géant
Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Bouliste
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