Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire Ballon Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Recrues Royales Ballon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Recrues Royales Mousquetaire Ballon
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Artificière Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
La bûche
Gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire Ballon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Ballon
Poison
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire Ballon
Foudre
Mousquetaire Ballon
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire Ballon Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chauves-Souris
Ballon Artificière Recrues Royales Gobelin géant
Flèches
Ballon Gobelin géant
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Ballon Gobelin géant
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Recrues Royales Ballon Gobelin géant
Ballon
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire Gobelin géant
Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire Ballon

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Flèches
Artificière
Gobelins Chauves-Souris Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière
Mousquetaire
Gobelins Chauves-Souris Artificière
Ballon
Gobelin géant
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Gobelins Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Gobelins Chauves-Souris Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Gobelins Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gobelins Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Flèches Artificière
Flèches Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire
Gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Artificière
Recrues Royales Chauves-Souris Mousquetaire
Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales
Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Gobelins Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins
Flèches Artificière Mousquetaire
Recrues Royales Gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Recrues Royales Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Flèches Artificière Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Recrues Royales Gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Recrues Royales Gobelin géant
Recrues Royales Gobelins Chauves-Souris Artificière
Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Chauves-Souris Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Flèches Gobelin géant
Recrues Royales Gobelin géant
Recrues Royales Artificière Mousquetaire
Recrues Royales Gobelins Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Gobelin géant
Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Recrues Royales Mousquetaire Gobelin géant
Artificière
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