Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Horde de gargouilles Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Horde de gargouilles
Électrocution
Gobelins Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Bombardier
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Bombardier Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Électro-géant Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Électro-géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Bombardier Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 0

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bombardier
Flèches
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Électro-géant
Sorcier de glace
Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Gobelins
Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier
Gobelins Électro-géant Électro-sorcier
Flèches
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Gobelins Flèches Horde de gargouilles Sorcier de glace
Électro-géant
Bombardier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-géant
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelins Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelins Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Flèches Gobelins Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier de glace
Flèches Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Gobelins Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Flèches Électro-géant
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Gobelins Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gobelins Bombardier Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Gobelins Bombardier Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bombardier Gobelins Flèches Horde de gargouilles Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches
Gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Bombardier Horde de gargouilles Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier Gobelins Bombardier Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Horde de gargouilles Sorcier de glace
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Électro-sorcier
Bombardier Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Bombardier Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Électro-géant
Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Bombardier
Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-géant Électro-sorcier
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