Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Barbares d'élite Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Rage La bûche Artificière Sorcier Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Rage La bûche Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Artificière
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Rage Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Prince Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Sorcier Prince
Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcier Rage La bûche
La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 12

Gobelins
Artificière Sorcier La bûche
Artificière
La bûche Gobelins Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Gobelins Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
Rage
Prince
La bûche Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Prince Gobelins Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche
Barbares d'élite Gobelins Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier
La bûche Méga Chevalier
Gobelins Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gobelins Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Gobelins Artificière Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gobelins Artificière Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince La bûche
Sorcier La bûche Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Sorcier Méga Chevalier Gobelins Artificière Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Prince Gobelins Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Gobelins Artificière Barbares d'élite Prince La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelins Artificière Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Prince La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gobelins Barbares d'élite Prince
Artificière Sorcier Prince La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Prince
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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