Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcière Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Artificière Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Clonage Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Clonage Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Artificière Clonage Sorcière Électro-Dragon
Poison
Artificière Clonage Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Clonage Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Clonage Tornade Sorcière Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Clonage

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Sorcière Squelette géant
Flèches
Squelette géant
Artificière
Esprit de glace Tornade Squelette géant
Clonage
Squelette géant Sorcière
Tornade
Artificière Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière
Esprit de glace Clonage Tornade Squelette géant
Électro-Dragon
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 16

Esprit de glace
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches
Tornade Squelette géant
Artificière
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Clonage
Tornade
Esprit de glace Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Tornade Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Sorcière Électro-Dragon
Tornade Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Squelette géant
Sorcière Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace
Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière Esprit de glace Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Tornade
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant
Flèches Artificière Électro-Dragon
Squelette géant Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant Tornade
Squelette géant Sorcière
Flèches Artificière Esprit de glace Tornade Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Électro-Dragon Squelette géant Esprit de glace Artificière Tornade Sorcière
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade Squelette géant
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches Esprit de glace Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Sorcière
Flèches Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches Artificière
Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Tornade Sorcière Squelette géant
Artificière Tornade Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Sorcière Squelette géant
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