Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Artificière Tesla

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Prince ténébreux Sorcière Golem
Flèches
Golem Prince ténébreux
Artificière
Esprit de glace Prince ténébreux Golem
Tesla
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Artificière Sorcière Golem
Sorcière
Esprit de glace Prince ténébreux Golem
Électro-Dragon
Golem
Golem
Flèches Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 0 14

Esprit de glace
Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Tesla Prince ténébreux
Artificière
Esprit de glace Tesla Prince ténébreux Électro-Dragon
Tesla
Esprit de glace Flèches Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Esprit de glace Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tesla Sorcière Prince ténébreux Électro-Dragon
Tesla Sorcière Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Électro-Dragon
Tesla Esprit de glace Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tesla Électro-Dragon
Tesla Sorcière
Esprit de glace Artificière Tesla Prince ténébreux
Sorcière Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tesla Artificière Sorcière Électro-Dragon
Tesla Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tesla
Esprit de glace Tesla
Tesla Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Tesla Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Esprit de glace Artificière Tesla Prince ténébreux Électro-Dragon
Tesla
Prince ténébreux Flèches Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Tesla Électro-Dragon
Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Prince ténébreux Tesla
Tesla Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Esprit de glace Tesla Sorcière Électro-Dragon
Prince ténébreux Tesla Sorcière
Tesla Prince ténébreux
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Tesla
Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon
Tesla Sorcière Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Esprit de glace Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Sorcière
Flèches Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Esprit de glace Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Prince ténébreux Sorcière
Artificière Électro-Dragon
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