Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Golem de glace Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Tesla Golem de glace Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Tesla Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite
Séisme
Tesla
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Bourreau
Poison
Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Golem de glace Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Flèches Chevalier Tesla Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Golem de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Bourreau Flèches Barbares d'élite
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace Chevalier Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Barbares d'élite Bourreau
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Barbares d'élite Bourreau

Synergies de défense 4 14

Esprit de glace
Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Golem de glace
Chevalier
Tesla Bourreau Esprit de glace Flèches
Tesla
Chevalier Golem de glace Esprit de glace Flèches
Barbares d'élite
Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Tesla Esprit de glace Flèches Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Barbares d'élite Golem de glace Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Golem de glace Bourreau
Barbares d'élite Esprit de glace Chevalier Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Tesla Barbares d'élite Chevalier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Esprit de glace Flèches Bourreau
Flèches Tesla Golem de glace Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Esprit de glace Tesla Golem de glace Méga Chevalier
Bourreau Flèches Chevalier Tesla Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Tesla Bourreau
Tesla Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite
Bourreau Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Tesla
Barbares d'élite Chevalier Tesla Méga Chevalier
Esprit de glace Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Esprit de glace Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Flèches Bourreau Esprit de glace Chevalier Tesla Golem de glace Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace
Flèches Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace
Chevalier Tesla Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Esprit de glace Tesla Golem de glace
Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Golem de glace
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Tesla Golem de glace Bourreau
Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite Esprit de glace Chevalier Golem de glace Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite Golem de glace
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Golem de glace
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier Golem de glace
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Esprit de glace Golem de glace
Flèches Bourreau
Flèches Esprit de glace Golem de glace Bourreau
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Chevalier
Flèches Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Bourreau
Flèches
Flèches Barbares d'élite Golem de glace
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Esprit de glace Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Golem de glace Bourreau
Esprit de glace
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Esprit de glace
Flèches Bourreau
Flèches
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Flèches Golem de glace Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
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