Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Sapeurs Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Canon Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Sapeurs Sorcière
La bûche
Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Canon Sapeurs Bébé dragon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Canon Sorcière
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon
Canon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Méga Chevalier
Sapeurs
Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 17

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Canon Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Canon
Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Bébé dragon Sorcière
Sapeurs
Bébé dragon
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Canon Sorcière Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Canon Bébé dragon Sorcière
Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière
Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Esprit de glace Chauves-Souris Canon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Sorcière
Canon Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chauves-Souris Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Esprit de glace Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
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