Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Fripons Sorcier Prince Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fripons Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur Bûcheron
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fripons Sorcier Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Fripons Prince Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Fripons
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fripons Sorcier Prince Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Fripons Sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Fripons Sorcier
Foudre
Sorcier Prince Bûcheron
Roquette
Fripons Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Prince Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Mineur Bûcheron Fripons Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Mineur Bûcheron

Synergies d’attaque 2 22

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Fripons Prince Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Mineur Esprit de glace Fripons Prince Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Esprit de glace Artificière Prince Mineur Bûcheron
Sorcier
Prince Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Fripons Sorcier Mineur Bûcheron
Mineur
Artificière Esprit de glace Fripons Sorcier Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Fripons Sorcier Prince Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Artificière Sorcier Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Esprit de glace
Artificière Fripons Sorcier Prince Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Fripons Prince Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Esprit de glace Artificière
Sorcier
Esprit de glace Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Esprit de glace Artificière Sorcier
Mineur
Esprit de glace Méga Chevalier
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Bûcheron Esprit de glace Artificière Fripons Prince Méga Chevalier
Prince Bûcheron Méga Chevalier Fripons
Prince Bûcheron Artificière Fripons Méga Chevalier
Artificière Prince Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fripons Sorcier
Fripons Méga Chevalier
Fripons Prince Bûcheron
Esprit de glace Artificière Fripons Prince Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Fripons Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Fripons Sorcier
Prince Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Fripons Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Fripons Prince Bûcheron
Fripons Prince Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace Fripons Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Fripons Prince Bûcheron
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Fripons Sorcier Prince Bûcheron
Sorcier Esprit de glace Artificière Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Prince Bûcheron
Fripons Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Bûcheron Méga Chevalier Prince
Artificière Sorcier Prince Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Fripons Prince
Prince Bûcheron Méga Chevalier Fripons
Fripons Prince Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Fripons
Fripons Prince Bûcheron
Méga Chevalier Fripons Prince Bûcheron
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Prince
Méga Chevalier Fripons Prince Bûcheron
Méga Chevalier Prince
Fripons Prince Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Fripons Méga Chevalier
Fripons Esprit de glace Artificière Prince Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Fripons Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons
Artificière Mineur
Mineur
Artificière Fripons Prince
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace
Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Mineur Artificière Sorcier
Prince Bûcheron
Artificière Mineur Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière Mineur
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mineur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Artificière Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Artificière Mineur Sorcier
Sorcier Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière
Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Esprit de glace Prince
Artificière Sorcier
Mineur Artificière Fripons Sorcier Prince Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fripons
Artificière
Artificière Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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