Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sapeurs Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sapeurs Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sapeurs Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Roquette Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Gang de gobelins Mousquetaire Reine des archers Barbares d'élite Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Sapeurs Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Barbares d'élite Mousquetaire Sapeurs Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant
Barbares d'élite
Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Squelette géant
Roquette
Sapeurs
Esprit de glace
Squelette géant
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Reine des archers
Reine des archers
Squelette géant

Synergies de défense 3 7

Esprit de glace
Gang de gobelins Mousquetaire Barbares d'élite Roquette Squelette géant Reine des archers
Gang de gobelins
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Reine des archers
Barbares d'élite
Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Gang de gobelins Squelette géant
Roquette
Esprit de glace
Sapeurs
Squelette géant
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Reine des archers
Esprit de glace Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire
Barbares d'élite Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Roquette Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Barbares d'élite Gang de gobelins Mousquetaire
Barbares d'élite Roquette Squelette géant
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Roquette Esprit de glace Gang de gobelins
Roquette Mousquetaire Squelette géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Reine des archers
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant
Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Roquette Squelette géant
Roquette Esprit de glace Gang de gobelins
Barbares d'élite Gang de gobelins
Roquette Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant
Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Roquette
Gang de gobelins Squelette géant Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Roquette
Gang de gobelins Roquette Squelette géant Barbares d'élite Mousquetaire
Squelette géant Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Roquette Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite
Roquette Squelette géant Esprit de glace Barbares d'élite
Gang de gobelins Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant
Roquette Barbares d'élite Squelette géant Reine des archers
Barbares d'élite Roquette Squelette géant Gang de gobelins
Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de glace Mousquetaire Roquette Squelette géant Reine des archers
Barbares d'élite Mousquetaire Squelette géant Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Roquette Squelette géant
Mousquetaire
Roquette Squelette géant
Mousquetaire Roquette Squelette géant
Roquette
Esprit de glace Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Esprit de glace
Roquette Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette Reine des archers
Roquette Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette
Roquette Mousquetaire Squelette géant
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Esprit de glace
Mousquetaire
Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette Esprit de glace Mousquetaire
Barbares d'élite
Mousquetaire Roquette
Roquette Esprit de glace
Squelette géant
Roquette
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire Reine des archers
Gang de gobelins Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Roquette Squelette géant Reine des archers
Barbares d'élite Mousquetaire Reine des archers
Esprit de glace Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Roquette Squelette géant Reine des archers
Mousquetaire Roquette Reine des archers
Mousquetaire Roquette Squelette géant Reine des archers
Roquette
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