Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Foreuse gobeline Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Sorcier Foreuse gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Foreuse gobeline Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier
Esprit de glace Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline Électro-sorcier
Sorcier Foreuse gobeline Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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