Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Valkyrie Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Ballon Prince
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Ballon
Poison
Artificière Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Prince
Roquette
Valkyrie Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes Void Valkyrie Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Valkyrie Ballon Artificière Prince
Chevalier
Esprit de glace Artificière Ballon Prince
Artificière
Chevalier Esprit de glace Valkyrie Ballon Prince
Valkyrie
Esprit de glace Ballon Prince Artificière
Armée de squelettes
Void
Ballon
Ballon
Esprit de glace Chevalier Valkyrie Artificière Void
Prince
Valkyrie Esprit de glace Chevalier Artificière

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Chevalier
Artificière Esprit de glace Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Esprit de glace Armée de squelettes Prince
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Prince
Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière Prince
Void
Ballon
Prince
Esprit de glace Artificière Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Void
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Valkyrie Void
Armée de squelettes Prince Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Esprit de glace Artificière Void
Valkyrie Void
Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière
Armée de squelettes Prince Esprit de glace Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Prince
Armée de squelettes Chevalier Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Prince
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Esprit de glace Chevalier Artificière
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Void Prince
Void Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Chevalier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Esprit de glace
Armée de squelettes Prince Chevalier Valkyrie Void
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince
Void Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Prince
Armée de squelettes Valkyrie Void Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Void
Void
Chevalier Artificière Valkyrie Void Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Esprit de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière
Void Artificière
Void Prince
Artificière Void Chevalier Valkyrie Prince
Void Artificière
Chevalier Artificière Void
Artificière Void
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Void Artificière Prince
Artificière Valkyrie
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Artificière Esprit de glace Valkyrie
Artificière Void
Void Prince
Void Artificière
Artificière
Esprit de glace Artificière Void
Void
Void
Void Esprit de glace Artificière
Prince
Artificière
Esprit de glace Armée de squelettes Void Prince
Artificière
Void Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Void
Artificière Prince
Esprit de glace Artificière
Artificière Void
Void Artificière Prince
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