Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Foudre
Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Fût à gobelins Cavabélier Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Foudre
Cavabélier Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Fût à gobelins Cavabélier
Cavabélier
Foudre Esprit de glace Flèches Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Fût à gobelins Cavabélier

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Esprit de glace P.E.K.K.A Cavabélier
Esprit de glace
Squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Foudre P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Flèches
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Squelettes Foudre
P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Squelettes Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Esprit de glace Flèches
Foudre Flèches P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Squelettes Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Cavabélier
Flèches Esprit de glace Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier
Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Foudre Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Squelettes Esprit de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Cavabélier
Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Cavabélier
Flèches
Flèches Esprit de glace Foudre Cavabélier
Flèches Foudre Cavabélier
Foudre
Foudre Flèches Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Foudre Cavabélier
Foudre Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Esprit de glace
Foudre Flèches Cavabélier
Flèches
Foudre Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier
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