Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Bûcheron
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Rage La bûche Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Rage La bûche

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Électro-sorcier
La bûche
Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 15

Squelettes
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Esprit de glace
Squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers
Rage
La bûche
Reine des archers Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Esprit de glace La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Reine des archers
La bûche Squelettes Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Bûcheron Reine des archers
Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Esprit de glace Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier
Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Reine des archers
Méga Chevalier Squelettes Bûcheron
Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace La bûche Bûcheron Reine des archers
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Reine des archers
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace
Électro-sorcier Reine des archers
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier Reine des archers
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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