Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mineur
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
Esprit de glace Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mineur Valkyrie Rune Giant Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Gargouilles Valkyrie
Gargouilles
Esprit de glace Mineur Électrocution Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rune Giant
Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Valkyrie
Mineur
Électrocution Gargouilles Esprit de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant Mineur

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Mineur
Gargouilles
Valkyrie Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie
Gargouilles Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rune Giant
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Mineur
Esprit de glace Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles
Esprit de glace Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Électrocution
Gargouilles Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Valkyrie Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Esprit de glace Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Mineur
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Mineur Électro-sorcier
Mineur
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Esprit de glace Électrocution
Mineur Électrocution
Gargouilles Électro-sorcier
Mineur Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Valkyrie
Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Gargouilles
Électrocution Mineur
Électrocution Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Mineur Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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