Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Princesse Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Little Prince
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Little Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins Princesse Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon Princesse Little Prince
Poison
Électro-Dragon Princesse Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électro-Dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Fût à gobelins Princesse Little Prince Électro-Dragon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier Little Prince
Princesse
Esprit de glace Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon La bûche Princesse
Little Prince
Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 0 13

Esprit de glace
Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Esprit de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier Little Prince
Princesse
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite La bûche Princesse
Little Prince
Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse Little Prince
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Esprit de glace Méga Chevalier Little Prince
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Électro-Dragon La bûche Princesse
Barbares d'élite Méga Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Esprit de glace Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche Little Prince
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-Dragon Méga Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-Dragon Esprit de glace La bûche Little Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Princesse
Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
La bûche Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Princesse
Électro-Dragon Princesse
Barbares d'élite La bûche Princesse
Électro-Dragon Princesse
Princesse Barbares d'élite La bûche
Électro-Dragon La bûche Princesse
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier Little Prince
La bûche Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Électro-Dragon Princesse Little Prince
Électro-Dragon Esprit de glace
Barbares d'élite
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Esprit de glace Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Princesse
La bûche
Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon Princesse
Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Esprit de glace Barbares d'élite La bûche Princesse
Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon La bûche Princesse Méga Chevalier Little Prince
Électro-Dragon Méga Chevalier
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