Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Suspicious Bush Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline
La bûche
Artificière Barbares Suspicious Bush Fût à gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Barbares Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Artificière Suspicious Bush Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline
Boule de feu
Artificière Barbares Suspicious Bush Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline
Poison
Artificière Barbares Suspicious Bush Sorcier Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Suspicious Bush Valkyrie Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Chevalier Artificière Fût à gobelins Valkyrie Foreuse gobeline Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcier Foreuse gobeline
Artificière
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Foreuse gobeline
Barbares
Suspicious Bush
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Artificière Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 2 3

Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière
Chevalier Valkyrie
Barbares
Suspicious Bush
Valkyrie
Artificière Sorcier Foreuse gobeline
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares Chevalier Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Barbares Chevalier Valkyrie Foreuse gobeline
Barbares Chevalier Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Artificière Barbares Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier
Barbares Valkyrie
Barbares Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Chevalier Artificière Sorcier Foreuse gobeline
Artificière Sorcier
Barbares Foreuse gobeline Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Barbares Foreuse gobeline
Barbares Chevalier Foreuse gobeline
Barbares Foreuse gobeline
Barbares Sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Foreuse gobeline
Valkyrie Sorcier Foreuse gobeline Chevalier Artificière Barbares
Barbares Foreuse gobeline
Valkyrie Sorcier Chevalier Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares Chevalier Valkyrie
Valkyrie Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Valkyrie Foreuse gobeline
Artificière Sorcier
Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Foreuse gobeline
Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie
Barbares Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Chevalier Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Valkyrie Artificière Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Artificière
Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Chevalier Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Foreuse gobeline
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Barbares Foreuse gobeline
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Barbares
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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