Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Artificière
Sorcière de la nuit
Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Fût à gobelins
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Valkyrie Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Mamie sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Artificière Sorcière de la nuit
Chevalier
Boule de feu
Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie Chevalier Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Mamie sorcière
Valkyrie Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière
Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Mamie sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
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