Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Ballon Électro-Dragon Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Ballon Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcier Ballon Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier Ballon Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gel Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Gel Bûcheron Sorcier Ballon Électro-Dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Gel Bûcheron

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Artificière
Chevalier Ballon Bouliste Bûcheron
Sorcier
Chevalier Ballon Bûcheron
Gel
Ballon
Ballon
Chevalier Gel Bûcheron Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Ballon Bouliste
Bouliste
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chevalier Artificière Sorcier Bouliste

Synergies de défense 2 11

Chevalier
Artificière Électro-Dragon Sorcier Bouliste Bûcheron
Artificière
Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Sorcier
Chevalier Gel Bûcheron
Gel
Sorcier Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Bouliste Bûcheron
Bouliste
Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon
Bûcheron Chevalier Artificière Électro-Dragon
Bouliste Bûcheron Chevalier Gel Électro-Dragon
Bûcheron Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Bouliste Bûcheron
Gel Bouliste Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon
Bouliste Électro-Dragon
Bûcheron
Chevalier Artificière Bouliste Bûcheron
Chevalier Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Bouliste Bûcheron Chevalier Sorcier Gel Électro-Dragon
Sorcier Bouliste Artificière Gel Électro-Dragon Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Gel Bouliste Bûcheron
Sorcier Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Sorcier Gel Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Bouliste Chevalier Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Bouliste
Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Bûcheron Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Bûcheron Chevalier
Chevalier Bouliste Bûcheron
Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon
Chevalier Bouliste Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Gel Électro-Dragon Chevalier Artificière
Chevalier Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Bouliste
Bouliste Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Chevalier Artificière Gel Bouliste Bûcheron
Bouliste Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Gel
Sorcier Artificière Bouliste
Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon
Artificière Sorcier Bouliste
Artificière Sorcier Gel Électro-Dragon Bouliste
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Chevalier Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Chevalier Artificière Bouliste
Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Gel
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Bouliste
Sorcier
Bouliste
Électro-Dragon
Artificière Gel Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Artificière
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcier Gel
Bouliste
Sorcier Électro-Dragon
Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Sorcier Bouliste
Gel Électro-Dragon
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Gel
Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel Bouliste
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh