Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mortier Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Mortier Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mortier Chevaucheur de cochon Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Mortier Voleuse
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mortier Voleuse
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Voleuse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Mortier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mortier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Mortier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 3 15

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Mortier Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mortier Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mortier Voleuse Électro-sorcier
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Mortier Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Boule de feu Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mortier Boule de feu
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Mortier Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier
Gang de gobelins Voleuse Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mortier Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Mortier Voleuse
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Mortier
Artificière Boule de feu
Artificière Mortier
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Mortier Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Chevalier Mortier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Mortier Boule de feu Voleuse
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse
Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse
Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Artificière Mortier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Voleuse
Boule de feu Artificière Mortier Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Mortier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
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