Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Poison Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcier Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal

Synergies de défense 2 8

Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Poison
Gang de gobelins
Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier
Poison
Chevalier Électro-sorcier
Fantôme royal
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Poison Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Chevalier Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Poison Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Chevalier Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Sorcier Poison Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Poison
Gang de gobelins
Chevalier
Poison Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Poison
Poison Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Bébé dragon Fantôme royal
Poison Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon Poison
Chevalier Poison
Sorcier Poison Bébé dragon
Sorcier Poison Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Poison
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Sorcier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Sorcier Bébé dragon Poison
Sorcier Bébé dragon Poison
Poison
Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Sorcier Poison
Bébé dragon Poison
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Électro-sorcier
Sorcier Poison
Électro-sorcier Gang de gobelins
Poison Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Poison
Poison
Gang de gobelins Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier
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