Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Prince ténébreux Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Bourreau Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Bourreau
Chevalier Prince ténébreux

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Prince ténébreux Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Bourreau Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Bourreau
Chevalier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Chevalier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
Sorcier
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